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炒股模拟训练软件(炒股怎么玩)

2023-08-16 04:18分类:炒股技巧 阅读:

本篇文章给大家谈谈炒股模拟训练软件,以及炒股怎么玩的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

文章详情介绍:

支付宝上的模拟炒股大赛又开始了,你参加了吗?

中午闲着无聊,就开始研究支付宝,然后发现支付宝里面的“模拟炒股大赛”又开始了,虽然说离大赛结束还有12天(大赛是从4月17号到5月17号),扣除四天周末,剩下的还有8个交易日,可是我还是兴冲冲的参加了。

原因无他,主要是大盘和创业板指数最近跌的比较厉害,我觉得现在进去可以捡些便宜的筹码,到大赛结束时获得正收益的可能性还是比较大的。

大赛和原来一样,还是50万虚拟资金,到5月17号下午3点大赛结束时,获得正收益的可以按照比例分奖金,获得负收益的不扣钱。

之前支付宝里的模拟炒股大赛我参加了两次,一次获得了正收益,分了2块多,另外一次收益为负值,不扣钱。

刚好最近股市大跌,特别是创业板指数更是跌的厉害。我拿着支付宝给的50万虚拟货币,直接买了创业板指,坐等下周创业板指拉升。希望能跟着多少分几个铜板。

炒股唯一不亏的方法:一年只做一次!

散户炒股不亏的方法是什么?

对于散户炒股来说,他们不同于专业机构,不可能像他们有那么高得专业度,也不会像他们一样整天坐在电脑旁盯着大数据一直的分析和研究。那么对于散户炒股的股民来说,如何才能使他们不亏钱呢?

一、一年只做一次

股市的机会很多,同样风险也大,一年做一次股票,并不是说只买一只股票,输赢不论。而是要适可而止,看准时机,买一只股票,涨了差不多,就要及时出来,一年就只要做这么一次二次的,千万不要贪多,如果还想买股票,最好有耐心等到明年,因为只要有现金,大盘涨跌都是可以赚到钱的。好象这样操作的人并不多。一个同事,2003年指点她买了中海发展,赚了2万多元。出来后,她自己又买入ST海药,当时5元多,据讲这只股票即将摘掉SY,而真到摘掉SY后,已失去炒作意义,最低跌到2元多点,目前这只股票也只3元多,她被套至今。举这例子就是说,已经赚了,就是赢了,赢了就要想办法保住胜利果实。之前买岁宝热电已经有4个涨停,就这一下就可以了,也许大盘当时还将上涨到1500点位,但为什么还要去买股票呢?当时轻轻松松已经赚了3万多元,没有必要再去冒险。看看现在许多股民,有谁耐得住性子,赚了停手的?套住的都是自己硬钻进去的人。

二、认准“捂”与“短线”的真正意义

有人说“捂股是金”,这要看捂什么股票,就拿以前的股票来说,上海汽车从6元涨到14元,长安汽车从4元涨到21元,上涨途中都有几次大的调整,到8元、10元出局这都没有什么,不一定非要捂到最高价。而一只到股票到了高位,就如同这两只汽车股,10以上买的,还能捂到什么时候?不是又分别跌回到4元、5元了。实在是看不准,要捂股投资,不要选高价股,而应选1元、2元的低价股,只要这股票不是连续亏损或是大股东存在问题,最终一定会有资金来炒作的。一般持有一只股票时间不长,只要能涨10%、20%的,会离场。所以才会说从未输过,更别说想要套住了。

三、要多看少动选到好股

在股市上,所谓好股就是指上涨的股票,只有上涨才是硬道理,现在上涨的有一大部分股票是亏损股,也即是有些人眼中的垃圾股,但是它们上涨了,而且有的还是翻一番上涨,这就是好股,炒股就要找这样的股票。前面已经谈了选股思路,除在涨停榜上找以外,还有许多方法,这些方法都是在证券报、网上通过看评论后,自己琢磨出来的。比如:2003年春节前,听福建东南台播放的一位股评家讲,春节后开盘的第一天,第一个封住涨停的肯定是好股,这只股肯定还有上涨潜力。试了好多次,全部应验。也就是在那一年的初八,早早盯住开盘,记得当时涨停的是沈阳机床,封单太大,又找其他的股,有龙建股份、宝石A封住涨停,10时左右宝石A只有200手封单,也入100手,当时好象是4元多,后来涨到7元我卖掉了。多看、多观察,选一些能够上涨的股票,一年也就只做那么一次,相信是不会输的。

四、要敢于斩仓

当时,有一些同事,刚想进入股市时,他们都在哀叹套牢,14元买的哈高科,跌到3元,14元买的鲁北化工,跌到4元,14元买的安泰科技,跌到6元(加上10股送3股,算套得少的了),还有一个朋友,21元买的东方通讯,最低时只有3元多。这些股票都不是连续跌停卖不出去而造成严重的套牢,为什么不及时卖掉呢?股市最怕一厢情愿,跌破支撑位的一定要及时卖出,不能心存幻想。在股市中要善于买,还要善于卖,敢于斩仓保留现金也是为将来赚钱打下基础。对严重被布林线压制、下破半年线、放量下跌的个股,一定要及时斩仓。而且还不要马上就再买其他股票,要多看看,机会是很多的,斩仓一般都是只跌去10%不到,很容易赚回来。但错多了,就难了。也斩过不少次仓,但是时间不长,很快又赚回来了。

以上,是一些散户炒股股民的经验之谈。对于,散户炒股的股民来讲,果断、灵活、思维便捷以及良好的心态是非常重要的,以上的方法也希望能帮助到大家。

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(本资料仅供参考,不构成投资建议,投资时应审慎评估)

学《动森》在游戏里加入「炒股」,是个好主意吗?

想用「炒股」促活,可能并没有那么容易。

文/迪亚菠萝包

最近,某款游戏因为新玩法引发的争议,登上了微博热搜。

究其原因,那款游戏推出的新玩法,让很多主机玩家有种似曾相识的感觉,比如某种瓜的交易玩法,玩家需要周日买瓜,在下周六前以最高价把瓜卖掉,赚取额外的庄园资源。

这种玩法的限定条件也很眼熟:瓜的保质期只有一周;售价每日刷新,不同庄园价格不一;玩家想去好友庄园卖瓜,需要输入正确的出售暗号......如果把瓜替换成大头菜,这段玩法说明也没有太大的违和感。

葡萄君推测,这款游戏试水类似玩法,可能是为了加强游戏内玩家在庄园的互动。毕竟《集合啦!动物森友会》(下文简称《动森》)上线后的表现证明,大头菜交易是一种极其成功的社交玩法设计。只不过,制作团队可能没想到,大众玩家对新玩法的反应会如此强烈。

姑且不论这些争议,葡萄君想探讨一下以大头菜交易为代表的这类玩法的适用性。在很多人看来,大头菜交易本质上是「炒股」:

玩家以较低价格买进大头菜,而后市场价格随机波动,如果在价格升至高位时卖出,就能以小博大、获取高额回报,但如果市场价格始终低于初始价格,就有可能造成亏损。在此过程中,为了寻找更高的收购价格,玩家就产生了社交的诉求。

可以想象,如果没有「炒股」,《动森》玩家之间的交流频率将会大打折扣。而事实上,《动森》并不是唯一一款引入类似炒股玩法的游戏。在此之前,有很多游戏做过类似的尝试。

出现在游戏中的股市

股市什么时候被首次引入游戏,现在已经很难考证。不过早在上个世纪90年代,股市就曾出现在一些硬核的模拟经营游戏当中。

比如由Enlight Software开发的《金融帝国》系列,这类游戏融入了大量金融理论知识,界面充斥着数字和报表,理解门槛很高,因此影响力始终局限在小众圈层中。

《金融帝国2》

而后2002年,育碧曾代理发行过一款名为《股神大战华尔街》的游戏。从界面来看,这款游戏的硬核程度可能和《金融帝国》系列差不多,所以知晓这款游戏的玩家也并不多见。

股神大战华尔街

大部分玩家初次接触股市,可能是通过同一时期的模拟经营游戏《大富翁》。在1998年上线的《大富翁4》中,大宇首次加入了股市玩法,在保留股市核心特征的基础上,简化了运作机制,降低了理解门槛。

游戏还加入了红卡、黑卡等能影响股价涨跌的道具,使玩家可以围绕股价进行博弈,增加了互动性和对抗性。

红卡和黑卡(图源大宇大富翁 Wiki)

更有意思的是,《大富翁4》不同地图场景的上市公司和现实有一定对应关系。在美国地图,玩家可以在股市中看到麦当劳、可口可乐等公司;而在日本地图,股市中的上市公司则变成了SONY、任天堂、SEGA等公司。

《大富翁4》股市截图,图源网络

或许是因为这一玩法深入人心,最近两年,和《大富翁4》股市的相关话题,甚至还会出现在雪球这样的投资社区当中。

而后,一些RPG游戏也尝试加入了炒股玩法,作为丰富世界观和调节玩法节奏的手段。比如上周Epic商店免费赠送的《GTA 5》,就在游戏中非常正式地设计了两个股票交易市场。玩家的所有行为,都有可能影响企业的股价走势。

《GTA 5》甚至为股票交易所起了正规的名字

值得一提的是,《GTA 5》专门为所有上市公司设计了详细的背景资料,包括主营业务、公司地址、宣传标语等,让股票交易体验更贴近真实。

有玩家整理过《GTA 5》上市公司的背景资料

而在国内,《梦想世界》、《龙族幻想》等MMO也尝试加入股市作为周边玩法。以《龙族幻想》为例,游戏内股市开盘时间为游戏时间9:30-15:00,每游戏时间30分钟刷新一次价格。

折算成现实时间,股市每次开盘持续时间只有55分钟,再加上《龙族幻想》强制玩家在当日股市收盘时,按照最后一次价格,自动卖出所有股票,因此炒股玩法仅仅局限于短线交易。

此外,有些放置类游戏会将股市玩法作为促活的手段。

比如三年前《天天打波利》曾短期上线了虚拟股市玩法。由于放置类游戏本身玩法偏轻度,聊天室才是游戏主体,当时大量玩家围绕股价展开了讨论,不少玩家都化身「炒股专家」,对未来的股价走势展开预测。无论最终玩家是赚了还是亏了,都能在聊天中引来一波其他玩家的共鸣。

或许是因为收效不错,后来心动在《不休的乌拉拉》中也加入了虚拟股市玩法。

当然,一些金融信息平台也推出过股市模拟游戏。这些游戏往往更正规,和现实结合的也更紧密。比如同花顺推出的模拟炒股平台,其市场内的股价变动规律就和现实一致,只不过玩家在交易中花的都是虚拟货币。

此前还有媒体报道,有人用类似炒股游戏的设计思路,制作软件诱导用户充值投资「股票」,并从中获利。不过,这属于非法使用股市模拟游戏的典型。

在游戏里「炒股」,好玩在哪?

说了这么多,在游戏里「炒股」的乐趣在哪里?在葡萄君看来,和现实中炒股类似,玩家面对一个充满不确定性的市场,通过小规模投入就有机会博得多倍回报,这种类似Casino(赌场)的刺激感,是其他玩法无法提供的。

而且「炒股」具有飞轮效应,如果玩家能持续选对「股票」,那么本金的规模越大,玩家赚钱的速度就越快,这又能持续带来更强的正反馈。

同时,股市玩法理解成本很低,每个玩家都能发表自己的看法,这给玩家之间相互交换信息、分享自己的炒股经历提供了基础,而且随着玩家持续「炒股」,这些观点、话题和故事会不断更新,从而给玩家带来了持续交流的动力。

最重要的是,大部分游戏中的虚拟股市,和真金白银一点关系都没有,玩家输了也就损失一点游戏币,风险很低。

在一些偏单机的游戏中,「炒股」能让玩家通过非作弊手段,获取额外的资源。还是以《动森》为例,依靠「炒股」,玩家能在短时间内获得远超抓狼蛛(蝎子)、钓鱼等活动带来的收益。

上个月有外媒报道,游戏主播Brianmp16在初代《动森》依靠买卖萝卜,花180个小时赚了10亿铃钱。有人统计,如果通过其他打工任务赚钱,想获得这么多钱大概需要6000个小时。

Brianmp16

而对于网游来说,股市玩法面临的问题往往更为复杂,因为股市产出的额外资源,可能会引发通货膨胀,威胁到游戏经济系统的稳定性,因此很多游戏在加入股市后,都对相关货币的使用范围进行了严格限定。

比如《龙族幻想》股市中使用的金币,不能用于玩家之间的交易,但这样一来,由于回报的价值偏低,股市又很容易变成了一个可有可无的边缘玩法。

那如果参照《动森》设计类似的交易玩法,对于MMO是否可行?理论上可以,但或许需要考虑如何通过奖励,鼓励玩家持续投入时间和精力。

因为即便对于单机游戏,过快的资产增长也会削弱玩家中长期的参与感和成就感,让「炒股」变成单纯的数字游戏。葡萄君有位朋友通过大头菜交易,很早就积攒了超过1000万铃钱,此后他对《动森》的热情就开始逐渐走低了。

因此,即便玩家对于股市的热情已经在虚拟和现实中被反复验证,想要通过加入「炒股」带动玩家活跃,对于开发者而言,仍是一个需要思考和创造力的命题。

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