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模拟炒股什么意思(模拟炒股游戏)

2023-10-08 23:56分类:OBV 阅读:

本篇文章给大家谈谈模拟炒股什么意思,以及模拟炒股游戏的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

文章详情介绍:

在股市中模拟炒股是成长的“根”!

隔行如隔山,创业者说。所以,才有创业前的深思熟屡,才有各种事前准备。同样是创业,如果你把投资看成一项事业的话,在用资金购买股票之前,却有八九成的人连股票的交易过程是什么都未曾来得及了解,懵懂之中就杀了进来。

而真正在投资之前,搞过一年以上的模拟操作的投资者,少之又少。而在模拟之后,投入个三千两千积累操作经验的实战训练者,更是寥寥无几。

一提模拟,就有人嗤之以鼻。这年头,连爱情都成了快餐,成功都成了方面面,谁还有那心思,那精力,哪有耐心去搞什么傻乎乎的模拟盘。这是一般投资者的思路。

而另外一种投资者,每当出现一种新鲜事物,比如权证,比如ETF,他们总是不忙着去介入,而是严肃地在论坛上进行一个时期的模拟,在取得了交易经验之后才进入投资。前者则在实战中亏损累累碰了一鼻子灰,而后者往往拿着前者的经验杀进去功成名就。


没有人看见成功者背后的汗水和付出,我们看到的往往是成功者怀里的鲜花、财富和美女。我们不断渴望自己就是一粒幸运的春天的种子,浅浅地撒在土壤里,立即迎来和风细雨,在阳光雨露的沐浴下,一夜之间成长为参天大树。

可惜的是,穷人的梦想最容易破灭,种子只有几粒,撒播的又浅,一阵意想不到的风刮过来,一只流浪的饥饿的老鼠,就很容易把你财富的种子给挖了去。


在大自然,有一个神奇的“竹子生长理论”。当毛竹还在笋期的时候,遇到雨就生长,但是等到长成竹时,就三五年不长了。

三五年之后,竹子会突然发力,以惊人的速度生长,在夜深人静时人会听到竹子拔节的声音,其成长速度是每天两英尺。

竹子之所以三五年不长,是因为它那几年间,它的根部在地下发疯似的疯长,它的根系最长可以铺几里,在方圆几平方公里的土地上,竹子可以轻而易举地获取自己需要的营养和雨水。

无论是在山上还是其他地方,我们很少看到竹子有枯死的。其实,我们每个人在投资,在创业的时候,都一一根竹子,我们需要自己心平气和,需要自己来努力扩展自己的“根系”,来等待突然发力的那一天。

而在投资市场,先认真地模拟,再认真地用少量钱来实战,就是珍惜你的钱,就是在拓展你的“根”。

不管是新的投资者,还是老投资者遇到了市场中的新的交易品种,或者是你已经在亏损里挣扎不出来了,那不妨去停止“生长”,先去叩富简投平台做做模拟,有了经验,有了信心,有了丰富而发达的“根部”之后,再去发力,成功或许伸手可得。

在桌游里学炒股能成“股神”吗?

关于炒股,有个流传已久的段子:有人问身边的朋友“今年你的股票赚了没?”回答竟然是大家都赚到了,但赚到的东西五花八门,比如赚个毛……赚个锤子……赚个鬼……

现实中可能很少人能成为“股神”,但在桌游里炒股却可以说是稳赚不赔的买卖,成本只有时间,得到的却是好几倍的快乐,今天就来介绍几个能赚到快乐的桌游~

《傻瓜炒股》

这是一款被“奇葩”译名所耽误的桌游。在游戏中,玩家通过交易“零售业、技术业、石油业”这三只股票,来赚取更多金钱。

每股股票的股价会在2-30元之间浮动,而玩家可以通过买卖股票来赚取差价,在经历多个回合之后,赚取最多金钱的玩家赢得游戏的胜利。

玩家针对一只股票的买卖,会对其股价造成轻微影响。但为了赚更多的钱,或者打击对手,你还可以轮流打出卡牌去抬升或者打压股价。当所有玩家合计打出一定数量的卡牌之后,卡牌上的效果就会被结算,股价就会被调整。

游戏流程就是如此简明易懂,对萌新很友好,可以给孩子当经济学启蒙,是不错的家庭向轻策。

《纵横股海》

《纵横股海》是一款将传统股票买卖与拍卖结合起来的快节奏桌游。玩家扮演现实世界中的知名投资客,各自拥有不同的特殊能力与不同数量的开局现金。

游戏时,每位玩家在每轮投资前都会获得一些预测卡。预测卡上会提示某只股票在本轮内的走势,就像现实中的内幕信息一样,而且每位玩家都能知道若干信息。

随后,玩家通过拍卖这种方式来买入股票,结合之前提到的内幕信息,玩家可以有针对性地选择自己的股票投资组合。

最后,你可以按顺序卖出手中的股票,展示并结算手中的预测卡,所有在卡牌上提到的股票,其股价都会进行相应的调整。

游戏按玩家人数进行若干回合,游戏结束时,每只股票持有股数最多的玩家被称为大股东,他将获得相应奖励。

与其他股票投资游戏不同,《纵横股海》当中买卖股票不会影响股价,很像现实中的散户投资通常无法影响市场,而是更关注于内幕信息对人群的影响。每位玩家必须关注他人行动,解读出他人掌握的内幕信息。

而且某位玩家抛售股票可能会对其他玩家造成误导,造成恐慌性抛售,这种猜疑链贯穿了整个游戏,会很有戏剧性。

《1830:铁路与资本大鳄》

《1830:铁路与资本大鳄》是超经典的“18XX”系列游戏,和前面介绍的偏轻策游戏不同,它是一款很硬核的铁路+股票游戏。玩家在游戏中将扮演投资者,通过对铁路公司进行股票投资与实业运营,来赚取巨额财富。

它会随着游戏进程的推进,新型火车会逐渐取代旧式火车,游玩的过程仿佛在经历一段段火车发展历程的兴衰。当游戏结束时,玩家将手头的股票换算为现金,拥有最多现金者为胜。

每回合的游戏流程分为股票轮和运营轮。

在股票轮中,玩家能做的不单单是对某只股票买进卖出,还可以进行追涨杀跌、做空等现实世界里的骚操作,无愧于“资本大鳄”之名。

股票轮之后便是运营轮。在这一轮里玩家可以购买火车,在地图上规划线路,从中赚取收益。运营+股票轮的结合,让游戏最大程度地还原了运营公司和操纵股票市场之间关系,无数细节都经得起经济学理论的推敲。

由于细节超多复杂度高,因此代入感极强,部分玩家甚至认为它已经超出了桌游的范畴,把它当成了炒股的沙盘模拟游戏。而且桌游圈流传着桌游玩家除“TCG、跑团、战棋”之外的第四条归路就是18XX系列。

《并购》

《并购》是一款初版于1964年的桌游,虽然年代久远,但经典永不过时!

游戏版图由一个10X12的方块阵组成。每位玩家在游戏开始前会随机获得六个小板块和若干现金。这些小板块上有坐标/编号,与版图上的坐标/编号一一对应。所有玩家互不清楚对方有什么板块。

在玩家行动前,要先从手中的六个小板块中挑一个打出到版图上,然后再摸一个新板块。当板块打出之后,如果和现有的板块互相连接在一起,组成2X1的板块,那么意味着玩家成立了一个新公司!而打出板块的玩家可以获得这个新公司的一张股票。

玩家在打出板块之后,可以花费现金购入最多三张已成立公司的股票。

如果玩家愿意的话,可以轮流不停地在这个新公司的板块周围继续打出板块,每一个相邻的板块意味着公司正在逐步壮大其规模,股价也随之上升。

当两个已经成立的公司之间被一位玩家打出的板块所连接。那么,板块更多的大公司会对板块少的小公司发起并购!大公司也会因为板块突然大量增加而股价上扬。

玩家通过精心规划来发起并购,瞬间的满足感是游戏的最大爽点。而小公司不停地被垄断者摧毁,股权溢价被收割,和现实很接近。而此时持有被并购的小公司股票的玩家,将一起展示手中的股票,持股量最多的前三位玩家均获得相应现金分红。

随后被并购的公司股东可以选择:将手中的股票按被并购前的价格卖掉;继续持股寄希望于公司东山再起;将手中的股票以2换1的方式替换为发起并购的大公司的股票。

当版图上某公司至少有41个板块,或者当所有公司都至少有11个板块时,任意玩家可在其回合内选择宣布结束游戏。最后大家将手中的股票换算为现金,最多者胜出。

《并购》规则看起来虽不复杂,但呈现出的是股东与股东之间的战争,赢者通吃,非常刺激。

以上四款股票游戏玩法各有不同,设计师们把一些朴素的经济学原理放到了游戏中,让玩家可以更容易地理解游戏玩法,降低入坑和精通门槛,甚至可以反向帮助你在现实中完善炒股策略,成为真正的“股神”!

实盘炒股亏损累累,模拟炒股收益丰厚,究竟为什么?



实盘炒股亏损累累,模拟炒股收益丰厚的主要原因有以下几点:

1、心理压力的不同

实盘炒股时,投资者会受到金钱盈亏的影响,容易出现恐慌、贪婪、冲动等情绪,导致操作失误。而模拟炒股时,投资者没有真正的风险和利益,可以更加理性和冷静地分析市场。

2、操作策略的不同

实盘炒股时,投资者往往会受到市场的干扰和诱惑,随意改变自己的操作策略,或者没有明确的止损和止盈点。而模拟炒股时,投资者可以更加坚持自己的操作策略,或者及时调整自己的错误。

3、资金规模不同

实盘炒股时,个人资金有限,当股价持续下跌时,无法做到用无限的资金去补仓,而当自己有限的资金受到严重的亏损时,容易产生恐慌割肉的举动。而模拟炒股时,可以设立大额资金分批补仓,并且即使是损失也不是自己的真金白银,往往更容易拿得住,能等到股价再涨回来。

总之,实盘炒股要克服自己的心理压力,严格控制仓位,设置好止损点。在经验不足的情况下,可以先通过模拟炒股进行练习,从而在实盘炒股中提高胜率。

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