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铁锅炒股战法与铁锅战法完整版

2024-03-31 11:32分类:基本分析 阅读:

受邀来做发布会观后感,仅代表个人见解,评价一些个人比较感兴趣的部分。
一句话总结就是:110版本中型DLC,细节部分仍需打磨。
下面将进行一些详细的看法阐述。
 

一、新版本的固定环节简评

作为新版本的发布会,作为固定环节的新地图、新装备、新成长系统都进行了亮相。
1.新地图
先说地图部分,作为一个多元化的新地区,这次开放的新地图神界,从画风与设定上讲我是很喜欢的,青山绿水、自然与科技结合、魔法与蒸汽朋克共存,给我一种既温暖、又新奇的感受。再加上优秀的美工,我觉得能让我在初见时有很好的体验。


副本方面,能看到一些地图的过图方式从传统的过门黑屏改为了视角移动,并且附加了一些全新的过图方式——跳板飞跃,这些也是比较新颖的地方。虽然这对玩家的通关效率方面没有太多帮助,但我个人角度还是比较喜欢这些新奇东西的。


至于机制方面,目前能看到的更多还是攻击预告+范围打击的形式,没有太多新颖之处。并且版本初期的副本,机制方面一般重要程度也不高,我估计等到实际上线的时候关注的人也不会太多。


从地图上来讲,神界的整体设计水平我个人可以打9分,机制方面没体验到暂不能评价。不过有些时候确实在想,他们策划组真应该给美术多磕几个。
2.新装备
这次神界的装备方面保留了110当前版本的部分,新增的装备只有每种材质各1套防具+5套首饰+5套特殊装备,可以看出当前的多数流派都不会遭到淘汰。这一点只能说有好有坏,好处就是玩家的进度成本并没有受到太大的浪费,但坏处就是一些当前的霸权装备在未来是否还会继续霸权,就比如说国服的[攻速鞋],这件极为超模的装备在特色攻速的加持下,未来神界版本的地位是否还会像当前一样鹤立鸡群,我个人是不太希望这种“唯一解”装备的存在的。不过装备这方面就要等到未来的调整了,目前不太好下定论。


关于词条方面,这次策划提到,要将4个词条的经验整合成一个词条,虽然这一做法方便了玩家的成长,但我觉得这也对装备属性的文字版面造成了毁灭性的破坏。原先的四个词条属性可以被四条词条经验进行分割,使得每一条词条的内容不会太长,但在词条经验整合之后,四条词条属性直接堆在一起,这反而增加了玩家的阅读成本。从这个角度来讲,个人非常希望策划能够对此进行优化。


自定义方面似乎出了锁词条与百变怪,这是比较好评的。而且关于大众关注比较多的龙族词条问题,也会得到相关的讨论与优化,可以稍许期待一下。


比较值得关注的应该就是所提到的装备特性“天赋树”了,从目前所展示出的内容来看,这个系统能够特化输出职业的觉醒技能、或是增加奶系职业的单刷&辅助能力,并且这只是两个子菜单的一小部分内容,这个天赋树中其他的子菜单与天赋会有什么效果,我们还无法知晓。说实话个人不是太看号这个系统,首先的问题就是以韩服制作方当前的产能能否将这个计划实施到位,在之后便是能否平衡好这个新系统与装备与直接之间的关联程度,如果关联程度太高,神界版本是否会出现全新的“基精”;但如果关联程度过低的话,那就只是一个单纯增加属性的“收集箱类”系统。所以需要再观望一波。


新装备系统的展示也正是我认为神界是110版本DLC的理由,整体并没有太多的新奇感,只能说,等上线时候看看成品好了。
3.新成长路线
关于新的成长路线,果不其然还是变成了深渊+喂养。虽然词条进行了整合,并且105装备的到达320装等的速度也有所提升,但仍然是换汤不换药的路线。虽然深渊也可以爆出110史诗装备,但据策划说成本不会太高,并且存在保底,因此个人猜测下个版本的深渊最多能算是一种获得词条的辅助路线,爆出的装备可能更多会用于继续喂养,即喂养为主,深渊为辅。但这些还要等到正式上线游戏才能下定论,目前看个乐就行。
近期论坛内关于深渊与喂养的观点各执一词,不过就成品来看,这种结合模式似乎两边都没讨好,比较担心但又很期待未来一段时间内中韩双服论坛的风向会如何。不过三小龙别的不说,他们至少还有一个优点,那就是知错就改,并且改的速度很快。所以关于神界的成长系统,我暂时抱一个小小的期待好了。

二、异常特性改动的一些想法

发布会上三策划有表态,说要对当前的全部异常状态都进行调整,并且公布了下当前伤害类异常的一些改动方向。出血没动,其他三种异常都有所加强。首先是感电,连击改为可以结算100%伤害,并且异常层数增伤5%,中毒增加层数增伤10%,而灼烧增加了结算伤害,从5%上调到10%。


暂且抛开灼烧,因为这种异常与装备的关联较大,不好比较。剩下的出血、感电、中毒三种,我个人认为他们公布的改动幅度是比较不错的。感电虽然增伤最低,但是可以做到快速结算全部,并且这个异常在实战的生存性上也是最强的;中毒改版后伤害水平与出血一样,但是其出伤速度慢于出血,但相应的实战生存力也略高于出血;而出血在改版后,仍然处于一个高伤害、快结算,但是生存性略差的地位。因此这三种异常在改版后的地位我觉得是很合适的,既没有影响出血在伤害最优解的地位,还让其他几种异常有了用武之地。虽然有人会说中毒的恩特戒指多一个毒伤词条,但我觉得这种装备问题未来应该也会有所调整,所以暂且不讨论装备红利,等上了再说。
至于灼烧这个东西,我个人觉得他所展示的优化没有触及核心问题。首先灼烧是需要与冰冻进行配合,在实战中高频结算的一种异常,因此就存在两个问题:如果玩家对怪物累积了大量的灼烧伤害,但此时怪物进入机制飞走,那么剩余的灼烧伤害只能自行dot掉而不能吃到结算增伤,这就导致了加成的亏损;并且因为灼烧需要被冰冻频繁的结算,那么在赋予下一次灼烧异常之前,一个单段、高伤的技能打在此时没有灼烧的敌人身上的话,这个第一hit是吃不到灼烧技攻的,也会导致灼烧流伤害的亏损。关于技攻方面,虽然其他异常也需要打到对应异常状态来触发,但是出血、中毒与感电不需要像灼烧一样高频清算掉状态,因此只需要开局挂上即可。也就是说,技攻缺失的风险只有灼烧影响最大。
所以我个人觉得,关于异常部分应该进一步优化调整,让赋予敌人异常的第一hit也能吃到对应异常技攻,这才是优化的关键。不过从整体上来讲,策划准备对异常进行调整的这个方向是没有任何问题的。

三、关于职业平衡的担忧

令人欣慰的是,下周三就可以看到25个职业的平衡,其中还包括了曾经平衡过但是大众都不满意的暗枪等职业,也正是因为这,我才评价他们“知错就改,并且改的速度很快”。但关于职业平衡,我主要担心的事情是,这一次的平衡职业数量太多了,即使排除曾经加强过,这次是“补作业”的5个职业外,仍然有20个职业挤在一波进行加强。数量上确实很过瘾,但是质量呢?他们能否对每一个职业都做到非常到位的痛点优化,这一点是我最担心的。好在这个内容上线的日期不久了,所以就等到下周三让大众来评价吧。希望每一个职业都能得到应有的加强。

四、我真的好羡慕鬼剑士

虽然我没有鬼剑士的大号,但是看到这次所展示的男鬼剑模型重做时,确实也是非常激动的。并且这并不是单纯的模型重做,如果我们仔细看的话,就会发现他除了模型优化、特效优化以外,还藏了一波职业形态重做:剑魂的二觉改为心剑式锁头、鬼泣95大幅度减少后摇、墓碑打击范围调整、红眼增加20、30新技能、还重做了大怒气。只能说即欣喜又羡慕,欣喜是因为看到了新东西眼前一亮,羡慕是因为我也想要。


另外他们还在考虑战法的变身重做,希望也能来点狠活。

总的来说,这次发布会该有的东西差不多都有了,但对比之前的发布会来说,还是缺少让全体玩家都特别期待的内容,因此个人觉得只能打个及格分。接下来半年慢慢等这些东西实装上线再做进一步评价好了,希望能对得起这么长时间的长草期。

 

 

市场永远是在无序的波动之中,炒手对于买入卖出的方向性选择不是靠对长期趋势的判断,而是靠自己对于价位下一次波动的预期。短线炒手赚取的是当天交 易的波动利润,绝对不能隔夜持仓。短线交易一但亏损立即止损出局,每笔交易的亏损尽量不要超过一个波动价位,必须把短线炒作和普通趋势投资严格区别开来。

在A股中,区别于其他股市的一大特点就是,基本股民都是以短线操作为主,只有少部分投资者是以价值投资为主的,所以,接下来笔者针对这个特点,来探寻超级短线的而一些制胜的秘密。

一、15分钟超短线买入技巧

用15分钟操作是超级短线的炒股方法,买入后视情况决定持股时间,但最多持股时间不超过5天即一周。成功率考核时买入后第二天达到2%或一周内最高价达到5%即为操作成功,一周内亏损达到-5%即为失败。

我强调的是买入时机,至于何时卖没有定论,个人根据自己的情况而定。要想操作成功,需要具备三个条件才行,也就是说要具备以下三个条件才能买入:

买入条件一:股价回调到重要均线止跌。

股 价是回调的,不是追涨,其二是股价调到重要均线处,重要均线是什麽,在我的均线系统里15分钟周期均线的设置参数是7,49,112,245共四条均线, 其中重要均线是245均线和112均线,前者注重要,7和49均线是辅助均线。其三是股价回调到重要均线时止跌,这个很重要,并不是所有股价调到重要均线 时都能止跌。止跌的意思是要3---5个k线不穿过重要均线或即使穿过也离重要均线不远,是紧贴的。

买入条件二:kd

j指标必须在底部金叉或即将金叉

kdj指标必须在底部金叉或即将金叉,kdj在底部说明市场超卖,行情即将逆转,单独具备此条件不构成买入建议,因为即使kdj在底部他也可能在底部钝化,因此还要结合其他两个条件才行。

买入条件三:macd在底部发生背离。

macd指标在底部发生底背离,这是买入信号。关于底背离这里不再详述,前文有介绍,以后还会有介绍。

以上三个条件相辅相成,最少需要具备两个条件,最好是三个条件都具备,操作熟练之后,在灵活应用,初用此法还是都满足三个条件为最佳。

二、在大盘走势不明朗的时候,个股买点与卖点不好掌握,就可以利用5分钟K线把握买卖点。

1、图中5分钟K线的均线系统刚刚开始向下发散,均线系统呈空头排列并形成死叉,这是短线卖出的时机。如果投资者做超短线操作的话,看到这种走势就可以卖出股票。如下图所示:

2、当看到股价下跌到一定阶段后,均线系统有走平的迹象,做超短线操作的话,就可以关注均线下一步的走势。如果K线在此处止跌,就可以少量做多,但前提是成交量要配合放大。如下图所示:

3、 当K线走平止跌,均线系统向上发出金叉后,可以把这里看做是第一买入点,少量做多。当短期均线向上穿过长期均线时,说明股价有反转的迹象,如果K线3次突 破均线并有效站稳的话,可以将K线出现向上跳空的缺口处做为第二买点。这里要注意一点,如果出现跳空缺口,一般来说缺口都是要回补的,所以看到股价上涨过 快时,短线操作者千万不要追涨,只要有缺口存在,就有回补缺口的可能,这时候可以在缺口处挂买单等候买进。如下图:

需要说明的是,这种操作技术只适合短期操作,不适合做中长线操作。

三、利用MACD指标的铁锅炒股战法,精华就8个字:买小卖小,缩头缩脚。

小指的是,红绿柱的堆而言,缩头缩脚是指红绿柱的长短而言。当股价一波比一波高时,反而红柱的堆,一堆比一堆小,证明产生了顶背离现象,应该及时卖出;

当股价一波比一波低时,反而绿柱的堆一堆比一堆小,证明产生了底背离,应该买进。买点在绿堆小时,一根比一根短买进,也就是说缩脚时买进。当红堆小时,红柱一根比一根短时,叫缩头,卖出。

 

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